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Revisión del portal Pimax: 3

Jul 07, 2023

Pimax Portal ofrece un elegante diseño inspirado en Nintendo Switch con un aire de elegancia. Sin embargo, ¿podrá el software estar a la altura de tan elevados elogios de diseño?

El mundo de Android es fascinante. Es un torbellino caótico de soluciones alternativas y versiones personalizadas, todo mientras se intenta lograr una experiencia coherente independientemente del dispositivo. El Portal Pimax es el ecosistema Android encapsulado en un solo dispositivo.

Por supuesto, esto hizo que nuestro tiempo con Pimax Portal fuera un poco extraño, pero después de unas semanas, apreciamos lo que Pimax está tratando de hacer.

Pimax le ha dado al Portal un aspecto increíble. Está fuertemente inspirado en Nintendo Switch, pero no es ninguna vergüenza replicar uno de los mejores. Le ayuda a tener este aspecto elegante y negro como boca de lobo en todos los sentidos. Si bien es un poco más pequeño que un Switch, no resulta más incómodo en tus manos.

Cada controlador tiene un bonito acabado mate para que no se te escapen de las manos inmediatamente y tiene una gran variedad de botones. Sin embargo, cuando empiezas a jugar con él durante sesiones más largas, la cercanía de los botones repartidos por todo el controlador puede comenzar a causar un poco de tensión.

Hay cámaras distribuidas en seis lugares diferentes, lo que proporciona al Pimax Portal un seguimiento de adentro hacia afuera para su modo VR. Desafortunadamente, el soporte para auriculares VR y las fundas del controlador no estaban listos, ni tampoco el modo VR en el momento de escribir este artículo.

Aunque a primera vista las cámaras parecen fuera de lugar, simplemente se mezclan con el resto del dispositivo.

En un mar de dispositivos oblongos, tipo Switch, el Pimax no se destaca. Entre los Ayaneos, Steam Decks, Retroids u otros dispositivos portátiles para juegos lanzados, no es especialmente único. Se ve bien, pero después de ver una variación en los últimos siete años, ha comenzado a mezclarse con el resto de todo lo demás.

El Portal Pimax se inspira literalmente en Switch. Hay dos controladores tipo Joycon desconectables que albergan controles giroscópicos para realidad virtual. Sin embargo, descubrimos que los controles giroscópicos aún no están disponibles en ningún software de emulación, por lo que, fuera de ciertos juegos de Android, encontramos que están a la par con casi cualquier otro dispositivo de la última década.

Estos controladores cuentan con dos pequeños botones laterales en el interior, por lo que puedes separarlos y tener dos jugadores. Lo que debería haber sido alguna rareza de Android parece ser tan simple como simplemente alternar una configuración en el menú del controlador.

Para desconectarlos es necesario levantarlos o bajarlos, ya que están sujetos por un imán potente. Le recomendamos encarecidamente que preste atención a la advertencia colocada en el medio para tener cuidado con las manos. En un momento de olvido y arrogancia, los desconectamos después de sacarlos de la caja. No leímos la etiqueta. Al volver a colocarlos definitivamente nos hacemos daño, así que cuidado.

Sin embargo, Pimax se ha tomado la inspiración demasiado literalmente. El pad direccional no es bueno y es un cuadrante de botones separado. Se siente fatal jugar juegos retro, ya que la falta de balanceo o una pieza única de plástico realmente lo frena para juegos de 8 y 16 bits.

Después de pasar tiempo con Pimax Portal, el mapeo de botones es algo que deja mucho que desear.

En el software de emulación que tiene su propio software de asignación de botones integrado, tuvimos muy pocos problemas con las entradas que no se reconocían. En los juegos de Android con soporte de controlador dedicado, los botones funcionan exactamente como se esperaba. Es el mapeo de software para juegos que no lo admiten lo que se convierte en un problema.

Los juegos móviles no suelen esperar un controlador, por lo que no podemos culparlos por ignorar de forma predeterminada los controladores del Portal Pimax. Sin embargo, cuanto más nos topábamos con problemas de compatibilidad, más bajas eran nuestras estimaciones sobre el hardware.

Ciertos títulos, como el impulsado Mobile Legends: Bang Bang, funcionan hasta cierto punto. Al apuntar y ejecutar algunos ataques, a menudo nuestras yemas de los dedos tocaban la pantalla solo para asegurar una muerte. Al navegar por menús y cosas por el estilo, nos rendimos y decimos que está bien. Así es como funcionan los juegos móviles en esta capacidad. Sin embargo, en el juego, el mapeo a veces obligaba a nuestro personaje a mirar en la dirección equivocada a menos que estuviéramos presionando constantemente la palanca para movernos.

Otro juego de gacha más reciente, Snowpoint: Containment Zero, tiene soporte de controlador dedicado. Finalmente se detectaron los controladores Pimax, pero originalmente el juego no se conectaba correctamente. Decidimos mapear cualquiera de los botones que faltaban. Ciertas opciones de diseño de controladores podrían haber sido una buena idea desde el principio, pero los juegos móviles lo descartan por completo.

El Portal Pimax cuenta con disparadores analógicos. Hay un clic definitivo, similar al de un Gamecube cuando lo presionas hasta el fondo. Esto es perfecto para juegos como Mario Sunshine u otros títulos retro y emulados, ya que aporta una sensación de autenticidad a la experiencia.

En Snowpoint (y otros juegos de acción para dispositivos móviles) donde apuntar, disparar y cualquier otra acción momento a momento es simplemente presionar un botón, esto comienza a causar estragos.

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Trazamos el juego como era de esperar. X para recargar, el gatillo derecho para disparar y el izquierdo para apuntar. Cada vez que apuntábamos, no reconocía la entrada a menos que estuviera presionado completamente. Disparar armas era lo mismo.

No hay forma de profundizar más para obligar al juego a reconocer una pulsación ligera como una pulsación completa. El gatillo es inútil, lo que nos obliga eventualmente a centrar nuestras esperanzas en los botones laterales. Si bien esto funcionó, limitó otras funciones para las que preferiríamos usarlos.

Este problema se agravó en Need for Speed: No Limits. El juego supone de forma natural (y correcta) que sólo vas a utilizar la pantalla táctil. La mitad es para girar a la derecha y la otra a la izquierda, ya que acelera automáticamente. No hubo ningún punto en el que nos resultara cómodo jugar, ya que el diseño predeterminado de Pimax fue el mejor que pudimos conseguir.

Aquí, cada joystick controlaba una dirección, en lugar de poder profundizar más en la configuración y ajustarla para que la mitad del joystick izquierdo controlara la mitad de la pantalla izquierda, mientras que la otra mitad del eje se molestaba en ir hacia la derecha. Es de una forma u otra, no hay muchas otras opciones.

Como tenemos una unidad de preproducción, el diseño oficial de los botones no se incluyó en el Portal Pimax. Afortunadamente, esto ha cambiado mucho desde que lo conseguimos originalmente. Pimax ahora etiqueta el botón FN, que no sabíamos que era un botón de función alternativa hasta un correo electrónico reciente. Esto le permite cambiar el volumen con los dos botones superiores del controlador izquierdo, así como capturas de pantalla sin necesidad del menú desplegable.

Todavía estamos desconcertados de que hayan encontrado espacio para todos estos botones y un panel 4K con QLED, pero no espacio para un control de volumen dedicado.

El Pimax Portal cuenta con Wi-Fi 6e integrado, lo que hace que la transmisión de juegos sea un placer absoluto. Probamos un par de dispositivos de transmisión dedicados, pero ninguno tenía Wi-Fi 6. Tener ese impulso adicional de potencia hace que jugar juegos a través de Internet con Xbox Cloud o Nvidia GeForce y Shadow sea extremadamente estable.

Sin embargo, con Xbox Cloud, comenzamos a notar algunos artefactos en la transmisión, ya que el panel 4K interno podría tener una resolución un poco más alta de lo previsto.

Nuestra mayor queja es que los juegos de Android compatibles con controladores a menudo rechazan los del Portal Pimax. Intentamos jugar Call of Duty Mobile, un juego que cuando se conecta un controlador es casi uno a uno con la versión de consola.

Tuvimos que asignar el juego a los controladores de Pimax Portal y luego, después de todos nuestros esfuerzos, todavía no pudimos lograr que el control de la cámara funcionara como queríamos. No hay opción de personalizar dónde queremos que reconozca el joystick derecho, dejando a nuestro personaje apuntando al aire o dando bandazos por la pantalla.

Este era un problema constante con el Portal, algo del que no podíamos escapar. Sin embargo, Pimax Portal mostró sus verdaderos colores cuando abandonamos los juegos oficiales de Android y pasamos a una emulación retro.

No podemos no reconocer la emulación en el sistema. Dado que Android alberga muchos derivados excelentes y puertos de emuladores para PC, encontramos que el Portal es nuestro verdadero compañero.

El almacenamiento bastante profundo de 256 GB y el puerto micro HDMI hicieron que pasara un excelente momento ejecutando la versión Gamecube de Pikmin 2, algunos juegos de PS2 y, por supuesto, una gran cantidad de tiempo con Mr. Do. Casi todo lo que lanzamos en Pimax Portal se ejecutó en su configuración nativa de resolución más baja, y algunos juegos, como Pikmin 2, funcionaron bien a 720p e incluso 1080p.

Cabe señalar que este es un modelo de preproducción. Los que lleguen a la tienda en línea tendrán una velocidad de reloj ligeramente menor y se ha informado que la mejora es un poco peor.

La principal queja que tenemos se remonta a la falta de un panel direccional adecuado. Suponemos que el D-Pad diseñado en torno a juegos de realidad virtual realmente hace que el Portal sufra a largo plazo. Quizás Pimax diseñe un controlador alternativo para el lado izquierdo, pero no es tan malo como para que no se pueda reproducir. Simplemente anhelamos un D-pad adecuado.

También hay un ecosistema completo que Pimax ha construido alrededor del Portal. No es sólo la parte de realidad virtual de la computadora de mano lo que no hemos visto. Todavía tenemos que ver la enorme base portátil que aumenta el tamaño de la pantalla, o incluso la base real. Es bueno saber que, a pesar de todo, Pimax se está esforzando mucho e intentando crear algo vagamente familiar en el mundo de Android, donde todo parece tan fragmentado.

El Portal Pimax es un concepto maravilloso y queremos explorarlo en profundidad. Sin embargo, la extrañeza y la incomodidad de intentar incorporar el mando portátil a los juegos de Android deja mucho que desear. Si puedes sobrevivir a las molestias y peculiaridades, o superarlas, encontrarás una computadora de mano Android con muchas funciones. ¿Quieres algo que funcione de inmediato? Es posible que desees seguir moviéndote y renunciar al sueño de Android.

Pimax Portal ofrece un elegante diseño inspirado en Nintendo Switch con un aire de elegancia. Sin embargo, ¿podrá el software estar a la altura de tan elevados elogios de diseño?Conjunto de chips:Panel:RAM:Almacenamiento:Conectividad:Precio: